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  • 클래스
    • 객체를 정의하고 만들어내기 위한 설계도 혹은 틀을 말한다.
    • 클래스 안에는 객체를 만들어내기 위해 필요한 변수와 메서드들이 존재한다.
  • 객체
    • 클래스에 선언된 모양 그대로 생성된 실체를 말하며 '클래스의 인스턴스'라고 부른다.
  • 인스턴스
    • 클래스를 통해서 구현해야할 대상(객체)이 실제로 구현된 구체적인 실체를 말한다.

 

예시) 붕어빵을 만든다고 상황을 가정해보자. 여기서 클래스는 붕어빵을 만들기 위한 틀이 되고 객체는 붕어빵이다. 그리고 인스턴스는 붕어빵 틀로 찍어낸 각각의 붕어빵이다.

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